Forum Sveta kompjutera

Nazad   Forum Sveta kompjutera > Test Play > Role-Play
Uputstvo Članstvo Kalendar Današnje poruke Pretraži

Role-Play FRP, RPG...

Odgovor
 
Alatke vezane za temu Vrste prikaza
Stara 15.9.2012, 14:09   #21
DacUF
Član
 
Član od: 1.11.2010.
Lokacija: Colchester, UK
Poruke: 139
Zahvalnice: 62
Zahvaljeno 64 puta na 31 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Project Eternity will take the central hero, memorable companions and the epic exploration of Baldur’s Gate, add in the fun, intense combat and dungeon diving of Icewind Dale, and tie it all together with the emotional writing and mature thematic exploration of Planescape: Torment.

Ova recenica pogadja u centar, uzeti od svake od ovih legendi ono najbolje i to stopiti u jedno u cilju nastanka najboljeg rpg svih vremena!!!
DacUF je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku DacUF na korisnoj poruci:
Skenderevo (15.9.2012), Vulee (15.9.2012)
Stara 15.9.2012, 16:03   #22
testera
Veteran
 
Član od: 9.2.2007.
Lokacija: Belgrade
Poruke: 711
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 251 puta na 133 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Citat:
mesomebody kaže: Pregled poruke
Daleko od toga da zelim da budem partybreaker i ja bih stvarno volela da ovo bude cistokrvni RPG, ali rano je za tolika odusevljavanja. Jos prakticno nista nismo videli da bismo znali sta je realnost a sta reklama.
Pogledaj samo ko radi na igri. Zlo i naopako. Samo im fali Leonard Boyarski.
testera je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.9.2012, 17:07   #23
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.386
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.011 puta na 7.051 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

To što su napisali ne mora automatski da znači da će i zaista da rade na igri. Malo hype-a nikad ne škodi, posebno ako uz to treba i neke pare da skupiš
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci:
Andross (15.9.2012), filpan (15.9.2012)
Stara 15.9.2012, 18:24   #24
Andross
Kekule Mekule
 
Avatar korisnika Andross
 
Član od: 8.12.2005.
Lokacija: Beograd
Poruke: 4.134
Zahvalnice: 649
Zahvaljeno 1.354 puta na 693 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Andross
Određen forumom Re: Project Eternity

Takodje praksa je pokazala da ce pre neki anonimusi napraviti valjani kvlt naslov (Witcher, Grimrock) nego velike glave.
Andross je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.9.2012, 18:40   #25
nameless1
Deo inventara foruma
 
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

To je zato sto se te velike glave mlate sa izdavacima, dok je ovima lakse da malo rizikuju. Sada, kada su se oslobodili tih okova, videcemo sta ce uraditi..

PS. Probili 1M mark za manje od 24h..


Poslednja ispravka: nameless1 (15.9.2012 u 18:48)
nameless1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 5 korisnika se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci:
bokela (24.9.2012), dellboyan (15.9.2012), LoshMeeBre (16.9.2012), Pinball Wizard (16.9.2012), Vulee (15.9.2012)
Stara 15.9.2012, 19:14   #26
DacUF
Član
 
Član od: 1.11.2010.
Lokacija: Colchester, UK
Poruke: 139
Zahvalnice: 62
Zahvaljeno 64 puta na 31 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Pitanje da li uopste imaju spremljene stretch goals, trebalo bi da ih izbace za 1-2h, mada sumnjam jer na ovako ludu podrsku verovatno ni sami nisu racunali .
Sa kvalitetnim stretch goals bi mogli da idu i do nekoliko miliona i kome onda trebaju izdavaci. Kako se samo kickstarter nije ranije pojavio
DacUF je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.9.2012, 19:48   #27
Vulee
Deo inventara foruma
 
Član od: 4.8.2009.
Lokacija: Csilla
Poruke: 3.672
Zahvalnice: 1.551
Zahvaljeno 1.820 puta na 888 poruka
Slanje poruke preko Skypea korisniku Vulee
Određen forumom Re: Project Eternity

Citat:
DacUF kaže: Pregled poruke
Kako se samo kickstarter nije ranije pojavio
Bio je on tu par godina, ali bilo je neophodno da ga neki velikan (tipa Tim Schafer) izvede pred mainstream publiku i razvojne timove.

Što se tiče Eternity-a, moja FRP grupa (svi do jednog MCA sledbenici) sad razmatra mogućnost da zajedno skupimo novce i pledge-ujemo 160$ kako bi dobili fizičku kopiju i mapu (između ostalog).
Vulee je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Vulee na korisnoj poruci:
LoshMeeBre (16.9.2012)
Stara 15.9.2012, 20:12   #28
player1
V.I.P. Test Play
 
Član od: 5.4.2006.
Lokacija: Beograd
Poruke: 14.773
Zahvalnice: 5.421
Zahvaljeno 4.102 puta na 2.676 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Nego jer do sada izasla i jedna kickstarter igra?

Bojim se samo da ceo kickstarter sistem nije jedna moda, koja ce da izadje iz trenda kada se pojavi bar nekoliko igara koje su teski promasaji.

Naravno, nema sanse da se to desi ovom kickstraretu, ali realno nekoliko neuspeha je dovoljno da igraci izgube poverenje u nove kickstarter projekte, jer ipak su u pitanju "macke u dzaku".
player1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.9.2012, 20:27   #29
DeCoy
Intel Inside
 
Avatar korisnika DeCoy
 
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.386
Zahvalnice: 1.625
Zahvaljeno 11.011 puta na 7.051 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Citat:
nameless1 kaže: Pregled poruke
To je zato sto se te velike glave mlate sa izdavacima, dok je ovima lakse da malo rizikuju. Sada, kada su se oslobodili tih okova, videcemo sta ce uraditi..
Znaš kako, ja se samo plašim da su "okovi" izdavača ustvari samo izgovor za nedostatak inspiracije i svežih ideja.
DeCoy je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.9.2012, 20:39   #30
Elegast
Član
 
Član od: 20.10.2009.
Poruke: 139
Zahvalnice: 11
Zahvaljeno 59 puta na 44 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Kickstarter je, po meni bar, teoretski odličan model za poslovanje. Naravno, pošto je još u pelenama, ili tek prohodao, biće period uhodavanja. Biće promašaja, biće prezasićenja, ali kad se nekoliko većih projekata pojavi na tržištu, kad se uspostave efikasni mehanizmi kontrole, i kad prođe taj neki bum period i dođe do stabilizacije, mislim da će ovo dobro funkcionisati na duge staze. Naravno, kad je CRPG u pitanju tih nekoliko prvih projekata - Wasteland, Shadowrun i pre svega Eternity će morati da polože test, ali ako ovi ljudi to ne mogu da urade, onda je žanr za mene mrtav do neke sledeće renesanse.
Elegast je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Elegast na korisnoj poruci:
Asmodeus (18.9.2012)
Stara 15.9.2012, 20:57   #31
testera
Veteran
 
Član od: 9.2.2007.
Lokacija: Belgrade
Poruke: 711
Zahvalnice: 0
Zahvaljeno 251 puta na 133 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Ja iskreno verujem da ce napraviti pravu stvar, mada sam prizeljkivao malo vise Arcanum upliva, ali i ovo je sjajno. Jedino cega se bojim je da sve ovo nije samo pocetna ideja od pre 2-3 meseca na desetak papira A4, a da ce sve onda u hodu da smisljaju, sto moze da bude vrlo pogubno.
testera je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 15.9.2012, 21:37   #32
voodoo_
V.I.P. GNU/Linux
 
Avatar korisnika voodoo_
 
Član od: 1.11.2005.
Poruke: 11.167
Zahvalnice: 2.087
Zahvaljeno 4.924 puta na 2.860 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Pohvalno što su se otkačili klasičnog D&D-a, više mi je njegovih klišea preko glave. Samo da to ne zamene tolkinovskim klišeima...
voodoo_ je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledećih 2 korisnika se zahvaljuje korisniku voodoo_ na korisnoj poruci:
iMa_NeKo_PljUgU (16.9.2012), Sarmatian (15.9.2012)
Stara 15.9.2012, 23:08   #33
Strelok
Član
 
Član od: 15.10.2008.
Lokacija: Pripyat
Poruke: 293
Zahvalnice: 34
Zahvaljeno 73 puta na 41 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Pre par minuta su prešišali traženu (početnu) sumu!
Strelok je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.9.2012, 9:12   #34
LoshMeeBre
Starosedelac
 
Član od: 18.2.2006.
Lokacija: Zemun
Poruke: 1.436
Zahvalnice: 1.209
Zahvaljeno 370 puta na 287 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Izbacili su "strech goals"
Spoiler za streach goals:
1.1 million, Base Goal – Achieved!
Base game includes three races, five classes, and five companions. We have ideas for these, but we want to hear your opinions on what you'd like to see. Stay tuned to Kickstarter, our website, and our forums to join in on the conversation.

1.4 million, New Playable Race, Class, and Companion!
Expands your options for character creation and adds a companion of the new class.

1.6 million, a Mac Version of Project Eternity and The Story Grows!
We've listened and we’ll make a Mac version of the game at this tier. We're also going to add a new major storyline along with new quests, locations, NPCs, and unique loot (special histories everyone?).

1.8 million, New Playable Race, Class, and Companion!
The options grow for your main character and the roster of your motley crew expands with the addition of a new companion from the selected class.

2.0 million, Player House!
Get your own house in the game that you can customize, store equipment in, and where your companions hang out, or, as the elves say, "chillax".

2.2 million, a new Region, a new Faction and another new Companion! And, dare we say it... ? LINUX!
Great news, everyone! For the Tarball Knights of Gzippia out there, we'll be adding Linux support!
Also, the world of Project Eternity grows in a major way with the inclusion of a whole new faction and the territory it holds. This adds new NPCs, quests, magic items, and hours of gameplay. And yes, you got it, another companion.

2.4 million and beyond! Coming Soon!

We've been listening to your feedback, and have the following announcements:
DRM Free: We are looking into it! Please check back for updates.
Digital Only Tiers are coming!
PayPal is coming asap. Please be patient!
New $5k Tier. We are looking into a new $5k tier since it sold out so quickly! We are looking into equivalent alternatives.

Deluje mi kao da su ih sklepali za 10 minuta na sastanku uz sampanjac
LoshMeeBre je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.9.2012, 11:15   #35
nameless1
Deo inventara foruma
 
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Citat:
i promised a song when we hit our KS goal. i'm off pitch at a few points SORRY friends/former voice teachers
singing developer




Citat:
Now get MCA to do a striptease as a stretch goal (no homo)
nameless1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku nameless1 na korisnoj poruci:
Vulee (16.9.2012)
Stara 16.9.2012, 12:14   #36
DanteX
Član
 
Član od: 28.3.2010.
Lokacija: Leskovac
Poruke: 67
Zahvalnice: 12
Zahvaljeno 10 puta na 9 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku DanteX
Određen forumom Re: Project Eternity

Iskreno se nadam da ce ovo da uspe posto sam veliki fan RPG zanra...zvuci sjajno...ali...
Dosta mi je bzvz da se ovako skupljaju pare i pravi igra po principu koliko para toliko muzike...a i ovako mi cudno zvuci da base igra ima samo 3 rase,5 klasa i 5 companiona...ocekivao sam mnogo vise od ovakve ekipe...ali ajde sad,sta je tu je,videcemo kada budu prvi screenovi i malo vise informacija...
A i ovaj deo mi je sumnjiv."We have ideas but we want to hear your opinions"...to mi ne sluti na dobro...
DanteX je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku DanteX na korisnoj poruci:
filpan (16.9.2012)
Stara 16.9.2012, 12:38   #37
efil82
Starosedelac
 
Član od: 26.6.2010.
Lokacija: Beograd
Poruke: 1.214
Zahvalnice: 315
Zahvaljeno 420 puta na 238 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Ovo mu dodje ko kickstarter verzija dlc-a
"Ako skupimo dve milke dobijete bonus oklop..."
Ala ae da shirimo optimizam,daj boze da bude sve ko DS3 al obrnuto
efil82 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.9.2012, 13:03   #38
nameless1
Deo inventara foruma
 
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Citat:
DanteX kaže: Pregled poruke
IDosta mi je bzvz da se ovako skupljaju pare i pravi igra po principu koliko para toliko muzike
A kako drugacije? Sa cime mislis da ce oni da prave tu igru..

Citat:
DanteX kaže: Pregled poruke
...a i ovako mi cudno zvuci da base igra ima samo 3 rase,5 klasa i 5 companiona...ocekivao sam mnogo vise od ovakve ekipe
Ne kazem da nisi u pravu, ali moras da imas na umu da kada imas mali budzet, bolje je da se fokusiras na manje stvari, ali da ih uradis kako treba, nego da budes preambiciozan i sve uprskas na kraju. Fargo je nedavno rekao da je Fallout kostao 3 miliona dolara, ali kada uzmes vrednost dolara tada i sada, to bi danas bilo skoro duplo vise novca (rough estimate). Sto se kompanjona tice, jasno je da ce ici Torment rutom.. mali broj likova, ali izuzetno bogato napisanih. Uostalom videcemo..
nameless1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.9.2012, 14:39   #39
DanteX
Član
 
Član od: 28.3.2010.
Lokacija: Leskovac
Poruke: 67
Zahvalnice: 12
Zahvaljeno 10 puta na 9 poruka
Slanje poruke preko MSN-a korisniku DanteX
Određen forumom Re: Project Eternity

@nameless Malo si me lose razumeo.Podrzavam ja kickstarter i takvo skupljanje novca,samo mi je bezveze da se pravi igra u fazonu e sto vise para date to cemo vise sadrzaja da ubacimo,pogotovu ovako coming soon,ispada da u hodu smisljaju sta ce sve da ubacuju u igru...ako vec prave igru,neka prave sve odjednom a ne ovako rasparcano...deluje mi nekako bzvz...
DanteX je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Stara 16.9.2012, 14:57   #40
nameless1
Deo inventara foruma
 
Član od: 19.8.2009.
Poruke: 6.769
Zahvalnice: 3.089
Zahvaljeno 4.935 puta na 2.298 poruka
Određen forumom Re: Project Eternity

Mozda, ali kada ubace te stretch goal-ove, to daje neki podsticaj ljudima da nastave sa davanjem para, i cudnu satisfakciju kada se neki od njih ostvari. Mnogo manje novca bi prikupili kada bi samo rekli: 'E, dostigli smo cilj, a vi nastavite da nam dajete novac, kako bi igra bila bolja'..

Ima tu malo marketinga (ili malo vise); kada je Brian Mitsoda najavio zivotinje u sklonistu, kao stretch goal za Dead State, to je dovelo do znacajnog povecanja priliva novca, iako su mogli to da odrade i sa vec prikupljenim sredstvima. Ja ne vidim da je ovo nesto strasno (osim ako novac traze ljudi koji nemaju nesto iza sebe, ne ulivaju poverenje), zato sto to samo moze dovesti do bolje igre..
nameless1 je offline   Odgovor sa citatom ove poruke
Odgovor

Bookmarks sajtovi

Tagovi
obsidian, pillars of eternity


Vaš status
Ne možete postavljati teme
Ne možete odgovarati na poruke
Ne možete slati priloge uz poruke
Ne možete prepravljati svoje poruke

BB kod: uključeno
Smajliji: uključeno
[IMG] kod: uključeno
HTML kod: isključeno


Slične teme
tema temu započeo forum Odgovora Poslednja poruka
Aion: Tower of Eternity Cernobil MMORPG igre 650 8.11.2013 22:17


Sva vremena su po Griniču +2 h. Sada je 12:30.


Powered by vBulletin® verzija 3.8.7
Copyright ©2000–2024, vBulletin Solutions, Inc.
Hosted by Beograd.com