![]() |
![]() |
![]() |
#1 | ||||
Starosedelac
Član od: 15.7.2016.
Poruke: 1.412
Zahvalnice: 105
Zahvaljeno 487 puta na 286 poruka
|
![]()
Hladni rat krajem osamdesetih koji je otišao dodjavola. Nova strategija od MicroProsa izlazi 16 avgusta 2022.
Citat:
|
||||
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku code master na korisnoj poruci: | ||
Koreli A. (2.8.2022) |
![]() |
#2 |
Starosedelac
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.314
Zahvalnice: 309
Zahvaljeno 344 puta na 245 poruka
|
![]()
Na listi zelja je uz Broken Arrow, mada uz WGRD i Warno, mozda i suvisna. Videcu.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.470
Zahvalnice: 1.630
Zahvaljeno 11.062 puta na 7.081 poruka
|
![]()
Meni se dopada što je 1989.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Starosedelac
Član od: 15.7.2016.
Poruke: 1.412
Zahvalnice: 105
Zahvaljeno 487 puta na 286 poruka
|
![]()
Nadam se da će biti opis u septembarskom broju SK.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.470
Zahvalnice: 1.630
Zahvaljeno 11.062 puta na 7.081 poruka
|
![]()
Zar zaista misliš da će Kuzma propustiti hladnoratovsku strategiju...
|
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Starosedelac
Član od: 15.7.2016.
Poruke: 1.412
Zahvalnice: 105
Zahvaljeno 487 puta na 286 poruka
|
![]()
Taman posla DeCoy
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Starosedelac
Član od: 25.10.2007.
Lokacija: Bor
Poruke: 1.531
Zahvalnice: 189
Zahvaljeno 505 puta na 323 poruka
|
![]()
Jel' završio neko?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 |
Starosedelac
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.314
Zahvalnice: 309
Zahvaljeno 344 puta na 245 poruka
|
![]()
Cekam veci popust. Malo me brine sto kazu da je laksa od WG i Warno.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
Starosedelac
Član od: 15.7.2016.
Poruke: 1.412
Zahvalnice: 105
Zahvaljeno 487 puta na 286 poruka
|
![]()
Kuzma je u novom septembarskom broju SK dao igri Regiments ocenu 68 i da sama igra nije ništa posebno i da postoje bolje na ovu temu WWIII tipa Wargame: Red Dragon, World in Conflict i WARNO (koji je i dalje u early accessu). Nema gameplay komentar vezano za ovu igru.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#11 |
Veteran
Član od: 27.5.2008.
Lokacija: Negde u Nemačkoj
Poruke: 1.080
Zahvalnice: 641
Zahvaljeno 326 puta na 216 poruka
|
![]()
Realno, konkurencija jeste jaka. Da li je uopšte i moguće napraviti nešto bolje od Wargame: Red Dragon igre, a da bude tog tipa?
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Starosedelac
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.314
Zahvalnice: 309
Zahvaljeno 344 puta na 245 poruka
|
![]()
Odigrao tutorijale i 3 skirmisha (ja + saveznicki AI vs AI) pre nego sto predjem na kampanjski deo.
Imam utisak kao da nemam neki uticaj na ono sto se desava. Ni izborom jedinica ni sta hocu sa njima. Nesto bolje je sto se tice upotrebe off-map artiljerije, ali cesto se desava da saveznicki AI resi problem dok stigne udar. Saveznicki AI mi je cas previse pasivan i sa rastrkanim jedinicama, cas aktivan i tad ih obicno grupise i tako krene na protivnika, najcesce pred kraj. Ne videh da moze da se signalizira saveznicima gde da idu. Sektori i njihovo menjanje je drugacije u odnosu na WG (u Distraction modu ih skoro i ne koristim, osim pocetnog i mozda jos jednog, zavisi) i Warno (gde drzim obicno jedan i to bude dovoljno). Ovde ne vidim neku korist, bar meni nije bilo zabavno, jedino ako se igra duze od 20 minuta koliko ja postavim u podesavanjima. |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Intel Inside
Član od: 1.11.2005.
Lokacija: From the murky depths I come...
Poruke: 28.470
Zahvalnice: 1.630
Zahvaljeno 11.062 puta na 7.081 poruka
|
![]() |
![]() |
![]() |
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku DeCoy na korisnoj poruci: | ||
Malik Tintilinic (1.10.2022) |
![]() |
#14 |
Starosedelac
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.314
Zahvalnice: 309
Zahvaljeno 344 puta na 245 poruka
|
![]()
Sinoc odigrah jos jedan skirmish, ja + saveznicki AI vs Ai. Saveznik se nije pomerio s mesta
![]() Nikako da steknem osecaj kao u WG sta jedinice mogu, dokle mogu da idem, ubacujem ih u vatru, menjam, ali nista. Nekako je sve ravno, moze ovako, moze onako, kao prepusteno slucaju. |
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Starosedelac
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.314
Zahvalnice: 309
Zahvaljeno 344 puta na 245 poruka
|
![]()
Poceo kampanju, zavrsio Dissonance.
Saveznicki AI bolji nego u skirmish. Nisam ljubitelj tajmera u igrama, nabija mi pritisak da nesto moram, ali sam uspeo da prodjem iz faze u fazu. Nisam stekao osecaj koliko moram da zapnem, pa sam mozda i preterao, jer sam poslednje dve faze zavrsio za cas. Na kraju pretposlednje sam pretpostavio koji ce ciljevi biti u poslednjoj i prakticno sam ih vec zauzeo, pa je poslednja faza bila samo formalnost. Mada sam ubacio pojacanje za svaki slucaj ako igra izbaci nesto iz rukava. Ne znam da li se za sledecu operaciju koriste iste jedinice ili se krece sa novim. Ako ne, onda sam Dissonance zavrsio, a da nisam iskoristio sve sto sam mogao sto se tice, na primer, Operatonal authority, tj. ostalo je nesto neiskoriscenih poena. Mogao sam lakse da je zavrsim. |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 | |
Starosedelac
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.314
Zahvalnice: 309
Zahvaljeno 344 puta na 245 poruka
|
![]() Citat:
Broken arrow me zanima, ali tu je Rusija, a ne CCCP, a ja se bolje uzivim kad vidim srp i cekic. A i sve mi se cini da se dize buka kao za Regiments, pa opet nista epohalno ne bude. Regiments je upravo dobila nove jedinice, na primer Poljska je tu i novi skirmish mod, te mapa. Stigao sam do pola Operations i dalje nemam neki osecaj po pitanju jedinica. Nekako nisam siguran kakva ce neka da bude u borbi. U WGRD poprilicno mogu da budem siguran kad krenem napred sa necim sta cu da uradim. Igram ofanzivno protiv hard AI i ne brinem. U Regiments i na easy strepim. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#17 | |||
Starosedelac
Član od: 14.12.2010.
Poruke: 1.314
Zahvalnice: 309
Zahvaljeno 344 puta na 245 poruka
|
![]()
Stvarno promena.
|
|||
![]() |
![]() |
![]() |
Bookmarks sajtovi |
|
|