|
Upravljačke simulacije Menadžeri, tycooni, "mali bogovi" i slično... |
|
Alatke vezane za temu | Vrste prikaza |
25.11.2011, 14:42 | #21 |
Veteran
Član od: 19.11.2005.
Poruke: 992
Zahvalnice: 584
Zahvaljeno 296 puta na 148 poruka
|
Re: Cities XL 2012
|
26.11.2011, 0:26 | #22 |
Veteran
Član od: 16.2.2006.
Lokacija: Negotin
Poruke: 505
Zahvalnice: 263
Zahvaljeno 102 puta na 73 poruka
|
Re: Cities XL 2012
Mene nervira sto ispunim preko 40% upotrebljivog dela mape dok stignem do 100, 150k stanovnika.
Kad otkljucam najveca naselja uglavnom sam popunio sav prostor za koji sam isplanirao infrastrukturu (glavne petlje puteva da saobracaj ne bude zakrcen, bolnice, skole i ostalo)... Mozda bi trebalo da high density blokovi zgrada budu dostupni ranije. Ne od samog pocetka, ali recimo sa 50k stanovnika bi trebalo da imam sve tipove stambenih zgrada otkljucane da bih mogao da planiram za dalje.. :/ |
28.11.2011, 0:21 | #23 |
Veteran
Član od: 19.11.2005.
Poruke: 992
Zahvalnice: 584
Zahvaljeno 296 puta na 148 poruka
|
Re: Cities XL 2012
Зашто не обришеш блок са low density и ставиш high?
Ја тако радим. |
3.12.2011, 17:19 | #24 | |
Starosedelac
|
Re: Cities XL 2012
Citat:
Evo nekih slika: Stadion i Novo Naselje Pogled na grad sa A4, novog autoputa ka novoj industrijskoj zoni Ukrštanje autoputa A1, A3, i A4 tzv. "Stara petlja". Ostatak slika je ovde http://imgur.com/a/Tr5A2 . Ove pri kraju su dosta novije od ovih na početku. |
|
Sledećih 4 korisnika se zahvaljuje korisniku Deusdies na korisnoj poruci: | ||
3.12.2011, 17:54 | #25 |
Deo inventara foruma
Član od: 2.2.2010.
Lokacija: Podgorica
Poruke: 6.581
Zahvalnice: 783
Zahvaljeno 1.223 puta na 731 poruka
|
Re: Cities XL 2012
Svaka ti cast,moze li kako da se skine neki grad i ubaci u igru?
|
4.12.2011, 13:52 | #26 |
Starosedelac
|
Re: Cities XL 2012
Hvala. Ja sam probao jednom da skinem grad (sa starog kompa na novi) i nisam uspeo, napravio sam haos bio.
|
4.12.2011, 20:15 | #27 |
Veteran
Član od: 16.2.2006.
Lokacija: Negotin
Poruke: 505
Zahvalnice: 263
Zahvaljeno 102 puta na 73 poruka
|
Re: Cities XL 2012
Svaka cast, Deusdies, maestralno!
|
4.12.2011, 22:36 | #28 |
Veteran
Član od: 19.11.2005.
Poruke: 992
Zahvalnice: 584
Zahvaljeno 296 puta na 148 poruka
|
Re: Cities XL 2012
Мој пољопривредни град. Фарме и град у даљини и једна од важнијих магистрала.
Има 450.000, на 500.000 добијам аутопут и петље. |
5.12.2011, 0:17 | #29 |
Starosedelac
|
Re: Cities XL 2012
Hvala svima. Evo reko da sastavim neke korisne savete da napravite vaš grad što realističnijim. Ajde da krenemo ispočetka.
- Prvo prostorno isplanirajte grad. Pritisnite Shift + F11 da slikate celu mapu (kao ono što se pokazuje dok se igra učitava). Onda otvorite tu sliku u Paint-u ili gde već i crtajte - gde će biti industrijska zona, gde će biti commerce zona, a gde će narod da živi. Podelite "narodnu" u gde je lowrise, midrise, i high rise development. Gledajte da low rise bude na obroncima grada, a mid rise pri glavnim saobraćajnicama i kako se približavate centru. High rise bi trebalo biti samo u centru. - Takođe u paint-u nacrtajte gde će ići glavne saobraćajnice. Znači autoput treba da povezuje susedne gradove, ne treba da ide kroz strogi centar grada (osim možda pod zemljom). Poželjno je i povezati industrijsku zonu sa ostatkom grada autoputem. Znam da autoput nije dostupan od početka, ali planirajte unapred. (Slika 1) - Ne budžite puteve. Znači ako imate poljoprivredu onako izvan grada i ništa više pored, sigurno vam ne treba avenija od 8 traka da dođete do nje, čak štaviše ne treba ni 4 trake. Jedan put je dosta. - Budite kreativni sa low-rise residential komšilucima. Znači komšiluci nisu samo, onako u grid šari, nego jedna kuća ovamo, jedna onamo. Ne mora ni da ide kuća do kuće. Bolje je da bude dosta prostora između nego da se guraju. (Slika 2) - Uvek nek ima nekakve logike. Znači nemojte da stavljate stadion ili drugi blueprint projekat u sred centra, ili u sred rezidencijalne zone. Stadion i ostali blueprint projekti zaslužuju svoj "komšiluk". - Ne stavljajte visoke zgrade na obroncima grada jer to "izgleda cool". Nije poenta igre imati što više stanovnika. - Igrajte se zgradama. Na primer, u igri ne postoji univerzitet ni istraživački centar, ali to vas ne sprečava da stavite par zgrada, oko njih napravite onaj farm road, zelenilo malo i to je to, izgleda kao kampus nekog univerziteta. (Slike 3 i 4) - Dobro isplanirajte saobraćajnice unapred. Ovo je jako bitno. Preusmerite saobraćaj na autoput, pa na avenije, pa na lokalne puteve, tim redom naravno. Gledajte da što je bitniji put, to ga manje opteretite raskrsnicama. Znači autoput - nikako raskrsnice, jedino petlje. - Važnije magistrale i autoputeve ukopavajte. Kroz gradsku sredinu autoputevi su često ukopani, ili izdignuti (ređe). To smanjuje zagađenje vazduha i okoline, generalno. To je to, ako mi još nešto padne na pamet, dodaću. Slika 1: Slika 2: Slika 3 (istraživački centar u ovom krugu, desno je muzej savremenih umetnosti): Slika 4 (stadion ima dosta prostora oko sebe): |
Sledećih 3 korisnika se zahvaljuje korisniku Deusdies na korisnoj poruci: | ||
5.12.2011, 3:36 | #30 |
Veteran
Član od: 19.11.2005.
Poruke: 992
Zahvalnice: 584
Zahvaljeno 296 puta na 148 poruka
|
Re: Cities XL 2012
Јел може четврта слика, само са графиком оптерећености путева?
|
5.12.2011, 18:02 | #31 |
Starosedelac
|
Re: Cities XL 2012
Sad sam probao da udarim skrinšot sa grafikom opterećenosti puteva, ali svaki put kada probam, zakuca i dobijem CTD. Sad ima 2.1 miliona stanovnika i u potpunosti je neigriva, treba mi par sekundi da pomerim mapu u nekom pravcu.
U međuvremenu evo još nekih slika iz doba kad je Narr imao tek par stotina hiljada stanovnika Univerzitet Narr i stadion u izgradnji Pogled na centar grada (tadašnji) |
5.12.2011, 18:21 | #32 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.7.2009.
Lokacija: Bgd
Poruke: 3.643
Zahvalnice: 730
Zahvaljeno 595 puta na 466 poruka
|
Re: Cities XL 2012
Kad vidim tvoje screenove, dodje mi da obrisem igru i batalim sve
|
Sledeći korisnik se zahvaljuje korisniku Nikola16789 na korisnoj poruci: | ||
_Grotesque_ (5.12.2011) |
5.12.2011, 21:22 | #33 |
Deo inventara foruma
Član od: 2.2.2010.
Lokacija: Podgorica
Poruke: 6.581
Zahvalnice: 783
Zahvaljeno 1.223 puta na 731 poruka
|
Re: Cities XL 2012
Taman tako Nikola.Da mi je da probam da vidim da li ce na ovoj mojoj raditi imalo bolje takav grad?Mogu li ga kako ubaciti u moju igru?
|
6.12.2011, 0:39 | #34 |
Veteran
Član od: 19.11.2005.
Poruke: 992
Zahvalnice: 584
Zahvaljeno 296 puta na 148 poruka
|
Re: Cities XL 2012
Највише снаге одузима околиш- планине и дрвеће. Сада сам направио град са 800.000 у пустињи и не кочи ништа.
|
10.12.2011, 20:55 | #35 |
Starosedelac
|
Re: Cities XL 2012
Ja sam počeo da pravim još jedan grad, ali sad iz nekog razloga igra puca na bukvalno svakih 5 minuta, mnogo nervira.
|
11.12.2011, 23:00 | #36 |
Veteran
Član od: 7.12.2011.
Lokacija: Srce Srema
Poruke: 523
Zahvalnice: 62
Zahvaljeno 3 puta na 3 poruka
|
Re: Cities XL 2012
Ja je imam na kompu al nikako da krenem
|
20.12.2011, 16:51 | #37 |
Deo inventara foruma
|
Re: Cities XL 2012
Ima li ova igra jbni start menu? Ne znam kako da izadjem iz igre.
|
20.12.2011, 21:08 | #38 |
Deo inventara foruma
Član od: 6.7.2009.
Lokacija: Bgd
Poruke: 3.643
Zahvalnice: 730
Zahvaljeno 595 puta na 466 poruka
|
Re: Cities XL 2012
ctrl+alt+esc
Ima valjda gore levo u samom uglu. |
21.12.2011, 12:28 | #39 |
Deo inventara foruma
|
Re: Cities XL 2012
Nasao sam ali sam izbrisao igru, smorila me vec
|
31.12.2011, 16:41 | #40 |
Veteran
|
Re: Cities XL 2012
Da li iko od vas moze da igra sa koliko-toliko normalnim FPS-om, koji procesor imate?
|
Bookmarks sajtovi |
Tagovi |
city, grad, mmo, multiplayer, simulacija grada |
|
|
Slične teme | ||||
tema | temu započeo | forum | Odgovora | Poslednja poruka |
Civilization V | testera | Upravljačke simulacije | 899 | 12.12.2022 23:26 |
Olympic Games: London 2012 | Devilish Soldier | Sportske simulacije | 49 | 24.7.2016 23:40 |
Football Manager 2012 | Anceloti`85 | Upravljačke simulacije | 1010 | 6.9.2013 16:45 |
kaspersky internet security 2012 beta | wog326 | Zaštita | 22 | 25.4.2011 22:38 |
Emergency 2012 | JAZO | Strateške igre | 0 | 27.10.2010 16:54 |