TEST PLAY<>
032008<><>

Monster Jam

Ako Amerikanci u nečemu prednjače u odnosu na ostatak sveta, onda su to nesputani nagon za destrukcijom i urođeni talenat za produkciju spektakularnih sportskih događaja. Obe osobine naročito dolaze do izražaja u tzv. Monster Jam trkama, u kojima učestvuju veliki frizirani kamioneti koji gaze uredno naslagane gomile rashodovanih automobila, što publika prati frenetičnim navijanjem (potpuno bezveze, ali dok se jedu hamburgeri i teku potoci piva i koka-kole, valjda je sve na svom mestu). Arkadna simulacija ovog „sporta” prvi je plod ugovora koji je Activision prošle godine sklopio s kompanijom Live Nation, producentskom kućom iz Beverli hilsa koja organizuje najveće koncerte, pozorišne predstave i auto-moto priredbe.

Monster Jam je, istorijski gledano, treća igra s ovom licencom, kojoj su prethodile Monster Jam: Maximum Destruction, PlayStation 2 klon Twisted Metala, i Monster 4x4: Masters of Metal za GameCube i PlayStation 2, arkadna vožnja koju je potpisao Ubi Soft. Monster Jam, kao oficijalna simulacija, nudi dvadesetak licenciranih kamiona, među kojima su i legendarne mašine – Grave Digger, Maximum Destruction, Predator i King Krunch; prvi put postoje i opcije za vožnju u dvorani (devet licenciranih arena), solo i multiplayer trke u prirodi i urbanom okruženju.

Verovatno ste već pogodili da je reč o strogo arkadnoj simulaciji vožnje s dve osnovne gameplay postavke – klasičnoj trkačkoj (racing na kružnim i linearnim deonicama) i akrobatskoj (freestyle), u kojoj se bodovi sakupljaju izvođenjem vratolomija u za to naročito konstruisanim arenama. Etapne trke neodoljivo podsećaju na FlatOut i po svemu su uobičajene, izuzev po preprekama koje su na stazu postavljene samo da bi bile spektakularno razbucane, što igrača valjda treba da ispuni nekakvim zadovoljstvom, ali i bodovima koji dolaze kao nagrade za sudare s parkiranim vozilima, elementima prirodnog okruženja i suparničkim kamionetima (boduju se i atraktivni skokovi, čak i kada se neslavno završe). Takmičenje u arenama je dvojako: ili vozite uporedo s protivnikom po izuvijanim stazama s preprekama, ili dobijate čitavu arenu da u nekoliko minuta pokažete svoje razbijačke potencijale. O nekakvom realizmu, bilo da je reč o fizičkom modelu ili izboru prepreka, nema ni govora.

Zbog naglašene nestabilnosti vozila, koje je izazvano kombinacijom snažnog ubrzanja, izrazite visine i živahnog pogonskog i upravljačkog sistema, preporučljiv je analogni džojped, s jasno odvojenim komandama za pedalu gasa i nitro-pogon (forsiranje nitratnog goriva brzo dovodi do pregrevanja motora i gubitka dragocenih sekundi). Tehničke karakteristike su najcrnje ocenjen element igre: lepšu grafiku viđali smo i u nekim igrama za PlayStation 2, a ni kvalitet zvučne podloge nije baš za svaku pohvalu.

Objektivno gledano, Monster Jam nije loša igra, naročito ako se igra u društvu. Ljubitelji neobičnih vožnji i kolekcionari koji u svojoj arhivi žele prvu oficijelnu Monster Jam simulaciju za PC verovatno neće biti potpuno razočarani.

Gradimir JOKSIMOVIĆ

 
Sins of a Solar Empire
Monster Jam
Šta mislite o ovom tekstu?
Aquadelic GT
Hard to be a God
Aquaria
Sinking Island
Undercover: Operation Wintersun
Conflict: Denied Ops
The Spiderwick Chronicles
Red Ocean
Escape from Paradise City
Super Paper Mario
Zack & Wiki: Quest for Barbaros’ Treasure
Burnout: Paradise
Devil May Cry 4
Turok
Folklore

Platforma:
PC, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, NDS
Potrebno:
Pentium 4 / 2 GHz, 256 MB RAM-a, Radeon 9600 Pro / GeForce 6200
Poželjno:
Pentium 4 / 2,5 GHz, 1 GB RAM-a, 256 MB VRAM-a
Veličina:
1 DVD
Adresa:
www .monsterjamonline .com /videogame

68
Home / Novi brojArhiva  •  Opisi igaraKorak po korakŠta dalje?NetgamesOpšte teme  •  Svet kompjutera
Svet kompjutera Copyright © 1984-2018. Politika a.d. • RedakcijaKontakt | Saradnja | Oglasi | Pretplata • Help • English
SKWeb 3.22
Opisi igara
Netgames
Opšte teme
Test Fun
Korak po korak
Šta dalje
Svet kompjutera



Naslovna stranaPrethodni brojeviOpšte informacijeKontaktOglašavanjePomoćInfo in English

Svet kompjutera