Heroes over Europe, arkadno-akciona avio-pucaljka, kvazinastavak solidnog Heroes of the Pacifica od pre nekoliko godina, predstavlja klasičan primer prelaska s konja na magarca u svetu video igara. Ogoljen od svih režima koji nisu puka kampanja za jednog igrača i mršavi multiplayer, Heroes over Europe nema mnogo ambicija da bude nešto više od još jednog neinventivnog WWII shootera, smeštenog na začelje kolone koju čine prva igra i (naročito) serijal Blazing Angels istog izdavača. S druge strane, ako ste raspoloženi za još jedno avio-krljanje koje nije lišeno nekih svojih kvaliteta, naročito u mršavoj ponudi igara iz istog podžanra u post-H.A.W.X. eri, Heroes over Europe nije nešto čemu ne bi trebalo pružiti šansu.| Furiozno smenjivanje generično-arkadnih, misionih skripti u kojima ćete na otpad poslati kompletnu vazdušnu mehanizaciju Luftwaffea. |
Mršava pričica prati tri ratna druga sa raznih strana (Britanac, Amerikanac i Novozelanđanin), koji će kroz petnaestak linearno-isprepletanih misija evocirati uspomene iz sukoba na različitim teatrima Evrope. Većina misija je predvidivog tipa, ugneždenih unutar realnih i stvarnih događaja (bombardovanje Londona, na primer), istovremeno izdeljenih u četiri eskadrilska tiera. Tugaljiva naracija o strahotama rata i emotivnom rollercoasteru svakog od tri protagonista ispričana je kroz izvrsne pokretne ilustracije, kao i kroz dokumentarne isečke montirane u vidu zapaljivih i moralpodižućih news segmenata. | Zaboravite na nelinearnu kampanju, realan letni model ili na bilo kakve zakonitosti aerodinamike. |
Heroes over Europe vam već od prve trening misije stavlja do znanja da nema zavlačenja i da se ne pretvara da je nešto što nije. Zaboravite na nelinearnu kampanju, realan letni model, bilo kakve zakonitosti aerodinamike, osećaj da ste samo maleni zupčanik u ratnoj mašineriji, taktičke mape sa rasporedom snaga ili na bilo šta drugo što ga ne bi činilo blago ukusnom ribom, u potpunosti očišćenom od simulacijskih koščica i trica. HoE je zamišljen i realizovan kao furiozno smenjivanje generično-arkadnih misionih skripti u kojima ćete, u samo jednoj prosečnoj misiji, ojaditi i na otpad poslati verovatno kompletnu vazdušnu mehanizaciju stvarnog Luftwaffea. Samim misijama bolno nedostaje inventivnosti i lucidnosti, koje su krasile Blazing Angelse, jer se misije listom svode na odlazak na mesto gde vas očekuju ciljevi (vazdušni, kopneni i oni na vodi), dok vas sve vreme rešetaju i pokušavaju da spreče protivnički lovci (koje u većini slučajeva možete i da zanemarite). Tu i tamo radićete nešto što odstupa od ovog recepta, ali ništa što nije već viđeno i mnogo bolje urađeno u drugim igrama. Zaboravite i na višestruke pozicije kamere ili kokpit sa dosadnim instrumentima, a od pokazatelja na ekranu tu su oznaka i udaljenost do cija, indikatori okolnih meta, upozorenje kada ste previše blizu tla i energetska skala koja se, verovali ili ne, obnavlja u mirnijim periodima leta. Čak ćete i opcione bonus misije odrađivati rutinski, nekada čak i nesvesno, jer su suviše integrisane sa ostatkom ciljeva i objektiva. | Kad se sve ovo zanemari ili ignoriše, Heroes over Europe je zapravo natprosečno zabavna i zarazna arkadica. |
Kad se sve ovo zanemari ili ignoriše, Heroes over Europe je zapravo natprosečno zabavna i zarazna arkadica. Osećaj tokom letenja je korektan, što se odnosi i na osećaj prilikom otvaranja vatre, a kvalitetnom rokanju doprinosi i kamera, koja se često postavlja postrance (umesto direktno iza aviona), efektno replicirajući i imitirajući uzbudljive dokumentarne snimke avio-borbi. Novina koju Heroes over Europe donosi je ace-kill mod, koji se aktivira kada dovoljno dugo držite neprijatelja na mušici nišana. Tada prelazite u nekakav usporeni režim sa cijem da što brže izrešetate hot-spotove označene žutom bojom (čime trenutno upokojavate protivničku letelicu). Od ostalih suplementa gameplayu tu su preventivno uništavanje protivničkih vođa eskadrila (što će obogaljiti efikasnost svih wingmana pod njihovom komandom), kao i hazardno obrušavanje pod oštrijim uglovima za napad na bombardere, pri čemu trpite manje štete od njihovih AA kupola (ali i rizikujete da zveknete o zemlju zbog višestrukog ubrzanja letelice). Završetkom svake od misija otključavate nove modele aviona za naredne izazove (mada je njihov izbor uglavnom predefinisan), kao i za multiplayer okršaje, a svaki od njih krasi nekoliko karakteristika (snaga oružja, brzina, agilnost i oklop), čiji se efekti i te kako osećaju na terenu. Zgodan dodatak (u prošlosti nespojiv sa ovakvim tipom igara) jeste i okidanje checkpointa nakon završetka svakog pojedinačnog zadatka, što olakšava igranje i terapeutski utiče na živce.  | Nažalost, prezentacija sigurno nije jedan od selling pointa igre, naročito kada se uporedi sa njenim pandanima. Tamo gde je nedostatak poligona ili siromaštvo tekstura bilo zamaskirano zamućenjima i drugim grafičkim zahvatima, ovde ogoljeno štrči (to se naročito odnosi na objekte i zgrade na zemlji, koji deluju kao gomila poslaganih kutija od cipela). Slična priča važi i za terene, koji samo sa velikih visina izgledaju pristojno, dok je manjak detalja i kvalitetne produkcije i više nego očigledan kada ste bliže tlu (naročito kad se prisetimo superiornih satelitski skenova terena iz pomenutog H.A.W.X-a). Na svu sreću, većinu vremena pažnju odvlače raznovrsni i kvalitetno odrađeni modeli aviona, koji nisu pošteđeni detaljnije grafičke obrade, što, uz solidnu pirotehniku, manje i veće skirmishe i epske sukobe na olovnom nebu širom ratne Evrope, čini prilično atraktivan prizor. Zvučni efekti i muzika ne odskaču od očekivanog, dok u grafičkom smislu svakako treba još pohvaliti već pomenute narativne vinjete, stilizovano odrađenu mapu Evrope sa izborom misija i svu prateću vizuelnu oblandu, inspirisanu motivacionim posterima i ilustracijama iz tog perioda.Aleksandar DINIĆ | | |